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独立游戏开发笔记1

编程 iqianyue 462次浏览 已收录 0个评论 扫描二维码

游戏开发也有一些时间了,也开发出了一些东西,在此记录一下进度和感想。

萌生自己开发游戏的念头应该是2年前,当时和同事闲聊时,无意中谈到了腾讯游戏相关的内容,他有自己开发游戏的念头,问我搞不搞,当时对游戏行业了解不多,没有啥想法。后来随着接触的事物越来越多,总感觉好游戏很少,每次兴冲冲的下载完游戏,但玩不了几分钟,就感觉索然无味。后来买了一台meta的vr眼镜,oculus request 2,顿时被里面的VR游戏吸引,身临其境,感叹游戏也可以如此好玩,于是萌生自己开发游戏的念头。

个人感觉游戏开发主要有几个难点,编程、3D建模、游戏玩法和故事。自己本身有C#开发能力的,所以编程这一块问题不大。3D建模自己会一些,可以边做边学。游戏玩法和故事市面上可以借鉴的有很多。所以综合评估,感觉自己可以搞一下。

游戏按照自己的喜好开发,联想一下游戏发布后的状况,可能是一款普普通通的游戏,消失在茫茫的大海之中,也可能是一款小而美的精致游戏,说不准呢!最起码不是垃圾游戏,另外对自己的项目落地能力还是很有信心的,绝对不会烂尾!

游戏是3D第一人称冒险解密游戏,故事主要发生在一座荒岛之上,偏重于解密。计划发布pc、vr、手机平台,初步先发布pc平台,上架steam。

游戏目前还在开发剧情和逻辑阶段,目前进度已经75%左右了,场景还没有优化,一些物体都是临时替代的,后续会逐步调整。


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